Posts

Showing posts from February, 2023

BOARD GAMES "DERMAONE GAMES"

DERMA ONE GAMES

YUK, BERMAIN!

Image
Yuk, bermain! Halaman ini menghadirkan 3 instrument pendidikan penting yang perlu ditanamkan pada anak-anak usia dini. Pertama yakni atmosfir ,  yang artinya menghadirkan kesempatan belajar di dalam lingkungan alamiah anak sehari-hari dalam bentuk worksheet dan printable selalu berusaha menyajikan materi yang dekat dengan kehidupan anak sehari-hari, dengan beragam nilai serta aspek yang didesain menarik dan menyenangkan untuk anak-anak. Kedua, melatihkan kebiasaan-kebiasaan baik   yang merupakan proses pembentukan karakter anak. Dan yang terakhir adalah tentang kehidupan ,  yang artinya tidak hanya fokus pada kemampuan akademis anak semata, namun mengedukasi tentang bagaimana cara merawat tubuh dan jiwa. Semoga dengan apa yang kami sampaikan ini dapat memberikan kebermanfaatan bagi buah hati tercinta. serta Anda dapat mendownload printable dari kami dengan mengklik link URL di bawah ini : 1. Worksheet "GUNTING DAN TEMPEL 1"  https://drive.google.com/file/d/1SB3Reh7PD...

PEMBUATAN SABUN CUCI PIRING DENGAN TEXAFON

 PEMBUATAN SABUN CUCI PIRING  DENGAN TEXAFON  Bahan Cupir: 1. Texavon 400_500ml.   2. Aquadest 4L.   3. Nacl 100_200 gram,   4. Ambitol 40ml,   5. Sodium sulfat 200gram.   6. Edta 100ml  7. Camperland 40ml.   8. Bibit minyak 30ml.   9. Pewarna secukupnya  Cara Pembuatannya :   1. Lihat video pembuatan cupir kami  2. Masukkan Texapon ke dalam wadah  3. Tambahkan sodium sulfat aduk rata sampai berwarna putih susu  4. Masukkan air yang sudah diberi warna sebanyak 1-2 liter aduk hingga rata   5. Tambahkan EDTA aduk  6. Tambahkan ampitol aduk rata  7. Tambahkan air sampai 2 liter   8. Tambahkan Nacl sampai kental  9. Stop penambahan NacL jika sdh mengental   10. Stop Pengadukan jika sdh kental karena jika diteruskan bisa encer  11. Tambahkan bibit parfum,   12. aduk pelan-pelan hingga homogen   13. Diamka...

CARA MEMBUAT CUCI PIRING DARI ANTISOFT

  CARA MEMBUAT CUCI PIRING DARI ANTISOFT  Bahan :  1. Atinsoft = 150 gr  2. Sodium sulfat 650gr  3. Texapon = 1000 gr  4. Garam = 750gr  5. Foam boster = 150ml  6. Pewarna hijau atau kuning 3 ml yang dilarutkan dengan air  7. Parfum = 60 ml 8. Air = 14.000 ml /14liter  Alat :  1. Wadah  2. Pengaduk kayu  Cara membuat:  1. Masukkan Texapon ke dalam wadah (1)  2. (1) + garam, aduk rata (harus benar-benar larut dan memutih) (2)  3. Masukkan air yang sudah diberi warna 250 ml, aduk hingga rata (3)  4. (3) + larutan atinsoft, aduk rata dan mengental (4)  5. 4 + sisa air, aduk pelan-pelan hingga 1. homogen (5)  6. (5) + bibit parfum, aduk pelan-pelan hingga 2. homogen (6)  7. Saring  8. Diamkan 12-24 jam agar busa hilang  9. kemas  *MEMBUAT "ATINSOFT "  Bahan :  1. LABS 100 gr  2. Soda api 10 gr  3. Air 100 ml  Alat :  1. Wadah plastik  2. Pen...

PAK KARMAN (PEMBELAJARAN ASYIK DENGAN KARTU PERMAINAN)

Image
  PRAKTIK BAIK METODE ATAP “PAK KARMAN” (PEMBELAJARAN ASYIK DENGAN KARTU PERMAINAN)  Kartu : Linimasa (Spesial pengenalan sejarah Indonesia) AWAL Kartu permainan adalah salah satu media pembelajaran yang kreatif dan interaktif. Seiring dengan perkembangan teknologi dan kebutuhan pendidikan yang semakin kompleks, penggunaan kartu permainan sebagai media pembelajaran menjadi semakin populer dan digunakan dalam berbagai disiplin ilmu. Penggunaan kartu permainan dalam pembelajaran memiliki banyak keuntungan. Pertama-tama, penggunaan kartu permainan dapat meningkatkan keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran. Kartu permainan yang dirancang dengan baik dapat membuat siswa lebih tertarik dan bersemangat dalam mempelajari materi pelajaran. Selain itu, penggunaan kartu permainan juga dapat meningkatkan kemampuan kognitif siswa, seperti keterampilan berpikir logis, kreatif, dan analitis. Dalam permainan, siswa dituntut untuk mengembangkan strategi dan berpikir cepat dalam mengambil ...

LIPBAM (LESSON OF INTERACTIVE AND PROACTIVE WITH BUS OF MATH)

  PRAKTIK BAIK METODE ATAP “LIPBAM” (LESSON OF INTERACTIVE AND PROACTIVE WITH BUS OF MATH) AWAL Pembelajaran matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang cukup penting dalam kurikulum pendidikan. Namun, tidak semua siswa merasa mudah dalam memahami konsep matematika dan seringkali merasa bosan dengan metode pengajaran yang monoton. Oleh karena itu, para guru perlu mencari cara yang lebih kreatif dan menarik agar siswa dapat lebih mudah memahami konsep matematika. Salah satu cara yang dapat dilakukan adalah dengan menggunakan media pembelajaran yang menarik dan interaktif, seperti kartu perkalian matematika (Bus of Math). Kartu perkalian matematika adalah kartu-kartu berisi angka-angka perkalian yang dapat digunakan untuk berbagai kegiatan pembelajaran matematika, seperti latihan menghafal perkalian, memecahkan masalah matematika, dan sebagainya. Penggunaan kartu perkalian matematika (Bus of Math) dalam pembelajaran memiliki beberapa keuntungan. Pertama, kartu perkalian mate...